ターン制バトルRPGゲーム『ARIA CHRONICLE -アリアクロニクル-』が 本日発売4周年!〜今秋発売のラン&ガン アクションシューティング『PROJECT TACHYON』(プロジェクト タキオン)制作進行中〜

ターン制バトルRPGゲーム『ARIA CHRONICLE -アリアクロニクル-』が 本日発売4周年!〜今秋発売のラン&ガン アクションシューティング『PROJECT TACHYON』(プロジェクト タキオン)制作進行中〜

2024.07.12

株式会社HIKE(本社:東京都新宿区、代表:三上政高、以下「HIKE」)のゲームブランド「HIKE GAMES」は、「STUDIO N9」開発のターン制バトルRPGゲーム『ARIA CHRONICLE -アリアクロニクル-』が本日発売4周年を迎えたことをお知らせいたします。
4周年を記念して人気イラストレーターげるさんによる4周年記念イラストを初公開します。

イラスト:げる  https://x.com/nukoleg

『ARIA CHRONICLE -アリアクロニクル-』について

変化するダンジョン、戦略的なバトル、多種多様な育成要素、個性豊かな仲間たち――。
『ARIA CHRONICLE』はユニークなプレイ体験をあなたに提供します。さぁ、タマゲリア王国の姫を手助けしましょう!!

発売:HIKE
開発:STUDIO N9
プラットフォーム:Steam®、Nintendo Switch™
ジャンル:ターン制バトルRPG
プレイ人数:1人
発売日:2020年7月12日/Steam®、2021年7月8日/Nintendo Switch™
発売価格:1,840円/Steam®、4,356円/Nintendo Switch™
CERO:B(12歳以上対象)
CV:久保ユリカ、泊明日菜、藤原夏海、平山笑美 など (順不同・敬称略)
対応言語:日本語・英語・韓国語・中国語(繁体字・簡体字)

Steam® :https://store.steampowered.com/app/1229900/ARIA_CHRONICLE/
Nintendo Switch™:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000036849.html
公式サイト:https://www.aria-chronicle.com/
公式Twitter:https://twitter.com/AriaChronicle

※Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは、任天堂株式会社の登録商標です。
※©2022 Valve Corporation. Steam 及び Steam ロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporation の商標及びまたは登録商標です。

「STUDIO N9」最新作!ラン&ガン アクションシューティング『PROJECT TACHYON』(プロジェクト タキオン)制作進行中

『ARIA CHRONICLE』を開発した「STUDIO N9」が送る新作も鋭意制作中!本作品は時間を飛び越えることのできる特殊エージェントが、AIの反乱を喰い止めるために過去へのタイムリープを繰り返しながら、巨大な敵との戦いを繰り広げる、ローグライトシステムと融合した迫力溢れるラン&ガン アクションシューティングです。
本作は今年秋頃の発売を予定しており、日本語、英語、簡体字、繁体字、韓国語に対応しています。ウィッシュリストへ追加し、ぜひ続報にご期待ください。
Steam® ページ:https://store.steampowered.com/app/2905790/PROJECT_TACHYON/

<ストーリー>
A.I.メインフレーム・オメガの反乱で危機に陥ったタマゲリア共和国。
危機に瀕した共和国は、最後の手段である核攻撃によるメインフレーム・オメガの無力化を決定。最悪の事態を防ぐため……エリナ司令官は<プロジェクトタキオン>を発動する。
プロジェクトのエージェント、シグマは「時間逆行」を行い、未来を観測、そして過去にまた逆行し、観測した情報を基に任務を遂行、問題の解決を試みるが…次第にシグマは、衝撃的な真実を知ることになる……。

本部での準備、装備のアップグレードを済ませてから任務へと向かうシーン。多様な武器やアクションが本作の見どころとなっています。

準備した武装で任務に挑む主人公エージェント・シグマが次々襲いかかる敵を倒しながらステージを進んでいきます。

任務を最後まで進めるとボスが出現!ライフを削り切ると撃破!

HIKE GAMESについて

HIKE GAMESは“ゲームの最初のユーザ”として、インディーゲームの面白さを、より多くの人に伝えるお手伝いをします。どのようなゲームか、何が面白いのかといったことを広めるだけでなく、よりそのゲームの面白さを引き出す施策の提案や、見落としがちで重篤な不具合を検知し、クリエイターのアイディアを昇華させ、送りだします。
またクリエイターのアイディアをより多くの人に届けるため、弊社では、日本語のみならず韓国語、英語、簡体字、繫体字にてゲームをローカライズし、世界にゲームを発信します。元々日本語ではないゲームでも、開発意図が最も伝わりやすい日本語に翻訳/監修します。
公式ページ:https://game.hike.inc/