ゲームの面白さを最大限引き出し
世界に送りだす
パブリッシング専門集団です

インディーゲームクリエイターのゲームを世の中へ

今や、ゲームを作ろうと思えば誰でも作れる時代。世界に無数の優秀なクリエイターがいます。とはいえ、大きな会社に所属せず、個人・少人数グループで開発されたインディーゲームは、プロモーションや客観的な面白さの評価がされず世に出た結果、見向きもされないことも往々にしてあります。

我々ゲーム事業部は、” ゲームの最初のユーザ”として、そのようなインディーゲームの面白さを、より多くの人に伝えるお手伝いをします。
どのようなゲームか、何が面白いのかといったことを広めるだけでなく、よりそのゲームの面白さを引き出す施策の提案や、見落としがちで重篤な不具合を検知し、クリエイターのアイディアを昇華させ、送りだします。

言語にこだわらないゲームパブリッシング

もはや、ゲームは特定の言語圏にむけて販売されるものではありません。クリエイターのアイディアをより多くの人に届けるため、弊社では、日本語のみならず韓国語、英語、簡体字、繫体字にてゲームをローカライズし、世界にゲームを発信します。
もちろん、元々日本語ではないゲームでも、日本語は開発意図が最も伝わりやすいように翻訳/監修します。

実績紹介

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ARIA CHRONICLE

ARIA CHRONICLE

制作進行/音声収録/主題歌制作/ローカライズ/デバッグ/SNS運用を含む各種プロモーション/Webサイト制作/カスタマーサポート/パッケージ版予約特典・販促品制作進行を担当いたしました。
●受賞歴
・『Busan Indie Connect Festival 2018』Best Art ノミネート

Nintendo® eShop
METALLIC CHILD

METALLIC CHILD

制作進行/音声収録/PV用主題歌制作/プロモ用動画制作/SE制作(一部)/ローカライズ/デバッグ/SNS運用を含む各種プロモーション/Webサイト制作進行/カスタマーサポート/パッケージ版予約特典・販促品制作進行を担当いたしました。
●受賞歴
・『Korean Game Award 2021』優秀賞
・『GIGDC 2019 Indie Game Award』Silver Award
・『週刊ファミ通』クロスレビューにてゴールド殿堂入り
その他多数
●コラボ実績
2022年3月31日「天穂のサクナヒメ」コラボレーションDLC発売
東京ゲームショウ2022にて予告、アニメーション制作会社TRIGGERコラボレーションDLC「アダマント」発売予定

Nintendo® eShop

ANVIL

ANVIL

Discord

制作進行/音声収録/プロモ用動画制作/ローカライズ/デバッグ/SNS運用を含む各種プロモーション/Webサイト制作/カスタマーサポートを担当いたしました。
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